Los efectos de disparo pueden perder su tiempo de activación cuando son del tipo Opcional, estos ocurre cuando el efecto de un monstruo dice "Cuando..." (When..) seguido de un "Puedes" (You can...) es destruido dentro de una Cadena después del Eslabón 1. Esto quiere decir que lo último que se debe de resolver es el efecto de un monstruo de efecto de Disparo opcional para que no pierda su tiempo de activación.
Un ejemplo de esto es un Dragonpulsar de Luz al momento de ser destruido por un efecto de carta en un Eslabón superior a la del Eslabón 1 en una Cadena, ya que su efecto no se podrá activar por que se tienen que resolver los efectos de la cartas en cada eslabón y los efectos de Disparo Opcional no pueden iniciar una nueva cadena de efectos a menos que tengan en su efecto "Sí..." (If...) seguido de un "Puedes..." (You can...)