Yu-Gi-Oh! Decks Wiki
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-- Este deck no cuenta con un sello de aprobación. Si crees que se lo merece, contacta con la Administración para que lo evalúen o aconsejen cómo mejorarlo. --


2024/04 = 111 > 6; 1

Lista de cartas

  

Deck Principal (40)

Deck Extra (15)

Side Deck (15)

Comentario del autor

 Este deck necesita ganar rapido sino te veraz en una gran desventaja. Estos son los pasos a seguir:

1. Empezar primero colocando las trampas y si es posible invocar un xyz rango 3 como "Wind-up Zenmaines" o "Mechquipped Angineer" (preferentemente) 

2. Cuando uses un material xyz asegurate de enviar al diablillo de las tijeras primero para usar su efecto y traerlo al campo

3. Si te falta el diablillo de las tijeras llamalo a la mano con Perro peluchanimal o Guia turistica del inframundo 

4. Al fusionar intenta pensar cual es la mejor estrategia si limpiar el campo o atacar muchas veces

5. El efecto del conejo es muy util para traer del cementerio materiales como Perro peluchanimal o Buho peluchanimal, o incluso Gato peluchanimal con el que recuperaremos las polymerization

6. Debes pensar los combos antes de fusionar, ya que al fusionar bien podremos realizar instantaneamente otra fusion

7. A Castator, Zenmaines, Tiger y silent honor llamalos solo al momento del otk

8. Si tu adversario usa efectos que involucren cementerio (shaddols, B.A, etc) es recomendable cambiar un tigre atemorizante por un oso atemorizante 

9. Las trap stunt ayudan a no preocuparte de las trampas

10. En el segundo duelo es mejor pensar en la estrategia del oponente y ver si añadir compulsory o raigeki, bottomless trap, etc

11. Cualquier duda respondo a http://www.taringa.net/5384SEBA

Aprobación de la comunidad

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