-- Este deck no cuenta con un sello de aprobación. Si crees que se lo merece, contacta con la Administración para que lo evalúen o aconsejen cómo mejorarlo. -- |
Lista de cartas
Colores | |||||||||||
Deck Principal (max. 60 cartas) | Deck Extra (máx. 15 cartas) | Side-Deck (máx. 15 cartas) | |||||||||
Iconos de restricción | |||||||||||
Prohibida | Limitada (máx. 1 carta) | Semilimitada (máx. 2 cartas) | Sólo disponible en Asia (OCG) | ||||||||
Importante | |||||||||||
Es posible que la lista de cartas de este deck esté obsoleta (si el usuario que creó el deck no la ha actualizado), pero los iconos de restricción que se muestran aquí se encuentran actualizados según la Lista de cartas prohibidas/limitadas vigente. Las imagenes de las cartas son extraídas automáticamente desde es.yugioh.wikia.com (wiki principal). Si una imagen no se encuentra, debe ser subida en la wiki principal. | Desarrollado con LUA |
Deck Principal (40)
- (Flamvell Guard)
- (Flamvell Fiend)
- (Flamvell Firedog)
- (Flamvell Grunika)
- (Neo Flamvell Sabre)
- (Flamvell Magician)
- (Neo Flamvell Shaman)
- (Neo Flamvell Garuda)
- (Flamvell Archer)
- (Neo Flamvell Hedgehog)
- (Flamvell Dragnov)
- (Neo Flamvell Origin)
- (Flamvell Poun)
- x1 Raigeki(Raigeki)
- (Swords of Revealing Light)
- x1 Reencender(Rekindling)
- (Mystical Space Typhoon)
- (Burial from a Different Dimension)
- (Molten Destruction)
- (Bottomless Trap Hole)
- (Mirror Force)
- (Breakthrough Skill)
- (Compulsory Evacuation Device)
- (Dark Bribe)
- (Solemn Warning)
Monstruos (24)
Mágicas (7)
Trampas (9)
Deck Extra (15)
- (Crimson Blader)
- (Thought Ruler Archfiend)
- (Stardust Dragon)
- (Stardust Spark Dragon)
- (Ancient Flamvell Deity)
- (Goyo Guardian)
- (Brotherhood of the Fire Fist - Horse Prince)
- (Flamvell Uruquizas)
- (Armades, Keeper of Boundaries)
- (Infernal Flame Vixen)
- (Evilswarm Exciton Knight)
- (Lavalval Chain)
- (Wind-Up Zenmaines)
Sincronías (9)
Xyz (6)
Side Deck
- -- Sin cartas --
Esta receta se visualiza en formato compatible con YGOPRO. Puedes hacer click en el botón "Descargar el deck", o puedes copiar el texto en un editor y guardarlo con la extensión ".ydk" para cargarlo en el juego.
ATENCION: Se han detectado los siguientes problemas:
#created by ... #main 21615956 91711547 23297235 23297235 77372241 77372241 91554542 91554542 95621257 95621257 39761138 39761138 65156847 65156847 54326448 54326448 02377034 02377034 68226653 68226653 66378485 66378485 28332833 28332833 12580477 72302403 74845897 05318639 05318639 48976825 19384334 29401950 44095762 44095762 78474168 78474168 94192409 77538567 77538567 84749824 #extra 80321197 70780151 44508094 83994433 26304459 07391448 74168099 53714009 88033975 58712976 58712976 46772449 34086406 34086406 78156759 !side
Comentario del autor
Este deck se basa en el uso de los monstruos Flamvell para la rápida invocación de monstruos de Sincronía (de atributo Fuego en su mayoría) con niveles comprendidos entre 5 y 8, entre los que destacan:
- Blader Carmesí: con su efecto impediremos que el rival invoque monstruos (ya sea Normal o Especialmente) de nivel 5 o mayor en su siguiente turno cada vez que ataca a un monstruo y lo destruye.
- Archidemonio Señor de Pensamientos: su efecto nos permite aumentar nuestros Puntos de Vida cada vez que ataca a un monstruo y lo manda al Cementerio en función del ataque original de dicho monstruo, además de negar la activación de cartas Mágicas o Trampa que seleccionen a un monstruo de tipo Psíquico (en este caso a él mismo) pagando unos "míseros" 1000 Puntos de Vida.
- Guardián Goyo: esta carta es indispensable en todo deck que utilice invocaciones de Sincronía con monstruos de niveles 2, 3 y 4. Cada vez que ataca a un monstruo y lo destruye, éste es invocado Especialmente en posición de Defensa en nuestro Campo en lugar de ir al Cementerio. Ideal para invocaciones genéricas por Sacrificio o Xyz.
- Antigua Deidad Flamvell: cuando esta carta es invocada retira de la partida tantas cartas del Cementerio del rival como cartas tenga en su mano, aumentando su ataque en 200 por cada carta desterrada.
- Uruquizas Flamvell: es capaz de hacer daño penetrante, aumentando su ataque en 300 puntos cada vez que le quita vida al oponente.
- Armades, Protector de Límites: este monstruo impide que el rival active cartas o efectos que le afecten cuando ataca o es atacado.
Con Reencender devolveremos temporalmente al Campo desde el Cementerio monstruos de Fuego con 200 puntos de defensa para hacer un ataque rápido o una invocación de Sincronía/Xyz y usando Destrucción Fundida aumentaremos aún más el ataque de nuestros monstruos de tipo Fuego, a coste de ver mermada su defensa.